奇迹官方的角色物品一些初始设置说明

-------剑士的各种计算公式-------


最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力

(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 

最小攻击力 力量 / 6 + 武器攻击力

攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 

防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之和

防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 

技能攻击力 {(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+( 智力 / 10 ) ) 

攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

AG点数 (力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0) 


-------魔法师的各种计算公式-------


最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力

(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 

最小攻击力 力量 / 8 + 武器攻击力

攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 

防御力 敏捷/4+装备的防御力之和

防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 

魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%

最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)

杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2) 

攻击速度 敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

AG点数 (力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 


-------弓箭手的各种计算公式-------


最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4

装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)

最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7

装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14)

攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 

防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之和

防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率

多重箭攻击力 与一般攻击力相同

魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3

攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

AG点数 (力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 

-------魔剑士的各种计算公式-------


最大攻击力 (力量/4)+(智力/8)

最小攻击力 (力量/6)+(智力/12)

攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4)

防御力 敏捷 / 5 + 装备的防御力之和

防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)

魔法攻击力 最大: 智力/4+魔法攻击150%

最小: 智力/9+魔法攻击100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高

杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)

攻击速度 攻击速度 物理攻击: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度

魔法攻击: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度

AG点数 (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)


-------治疗药水恢复生命值计算公式-------


恢复值={(V*10)-(Level*2)}+HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V   效果   百分比名称

05   10%   苹果
10   20%   小瓶治疗药水
20   30%   中瓶治疗药水
30   40%   大瓶治疗药水


-------魔力药水恢复魔力值计算公式-------


恢复值={(V*10)-(Level)}+MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V   效果   百分比名称
10   20%   小瓶魔力药水
20   30%   中瓶魔力药水
30   40%   大瓶魔力药水


-------攻击怪物产生的伤害值计算公式-------
(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)


-------攻击怪物时的成功率计算公式-------
(等级*5)+敏捷*3/2+力量/4


-------被怪物攻击受到的伤害值计算公式-------
(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)


-------杀怪消红名时间的计算公式-------

打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙
幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。


-------喝酒后攻击速度效果值-------
1分钟内攻击速度提高25


-------戒指和项链的抵抗力计算公式-------

相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%


-------带小恶魔的效果值-------
带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点


-------带守护天使的效果值-------
带守护天使可以减少30%的伤害


-------卓越装备的计算公式-------
装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)


-------装备的要求力量公式-------
20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3


-------装备的要求敏捷公式-------
20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
注:
1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
2.计算时不计小数点

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