commonserver.cfg_cn

commonserver.cfg_cn 
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[GameServerInfo]
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; SYSTEM
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Language = 0 ; 0:Korea, 1:English, 2:Japan, 3:China, 4:Taiwan
ItemSerialCheck = 1 ; 物品序号检测,巨说关掉可以解决复制物品掉线问题。=0为不检测.
SpeedHackPlayerBlock = 0 ; 黑软速度检测?
AddExperience = 1000 ; 相对于原设计的打怪经验倍数
StalkProtocol = 0 ;
StalkProtocolId = gg ; 
CharacterDeleteMinLevel = 40 ; 角色删除等级限制
CreateCharacter = 1 ; 1为允许新建角色,0为否 
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;// 相关事件设置 
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GuildCreateLevel = 100 ; 50 战盟建立等级.
GuildCreate = 1 ; 是否可以新建战盟.
GuildDestroy = 1 ; 是否可以删除战盟.

Trade = 1 ; 交易开关

ChaosBox = 1 ; 玛雅哥布林允许合成
ChaosEvent = 1 ; 事件开关.
ChaosEventServer = 192.168.4.19 ; 事件对应服务器


AttackEventRegenTime = 10 ; 连乱码说明都没有,不知道设置范围,

PKTIME = 1 ; 角色头衔变更速度。1为原速度,一秒一秒的倒数

PKItemDrop = 0 ; 角色死亡后物品是否随机掉落

MonsterHp = 99 ; 怪物HP,范围是0-100,狗城现在是80

ItemDropPer = 70 ; 掉宝率在这里,原始值为1,越高掉钱越少

;以下是参数火龙王事件

EVENT1 = 0 ; 火龙王袭击开关,现在都要手动点GS的开关,不知道自动在哪里~
Event1ItemDropTodayMax = 0 ; 火龙王袭当天物品最大掉落限制
Event1ItemDropTodayPercent = 0 ; 火龙王袭当天物品掉落百分比,应该是跟钱来比吧~

MerryXMasTalkNpc = 1 ; 是否圣诞开启NPC.
HappyNewYearTalkNpc = 1 ; NPC新年开关,过年了,开吧

FireCrackerEvent = 0 ; 鞭炮事件开关,角色组队有效
FireCrackerDropRate = 400 ; 鞭炮暴率,这里是4000/10000=40% FireCrackerDropRate/10000
ItemDropRateForFireCracker = 5 ; 鞭炮仍出物品暴率,这里是9/10=90% ItemDropRateForFireCracker/10

;以下是参数恶魔广场事件

DevilSquareEventServer = 192.168.4.19 ; 恶魔广场事件服务器IP
DevilSquareEventConnect = 0 ; 设为0也正常,不解~

DevilSquareEvent = 1 ; 恶魔广场事件开关,自动的
EyesOfDevilSquareDropRate = 3 ; 恶魔之眼暴率 猜测为 3/10=30%
KeyOfDevilSquareDropRate = 3 ; 恶魔钥匙暴率

;以下是参数金银勋章事件

MedalEvent = 0 ; 勋章事件开关
GoldMedalDropRate = 0 ; 金质勋章暴率
SilverMedalDropRate = 0 ; 银质勋章暴率
ItemDropRateForGoldMedal = 0 ; 金质勋章暴扔出物品率
ItemDropRateForSilverMedal = 0 ; 银质勋章暴扔出物品率

;以下是Hack软件的相关限制

AttackSpeedTimeLimit = 450
IsIgnorePacketHackDetect = 0
HackCheckCount = 3
MinimumAttackSpeedTime = 200
DecTimePerAttackSpeed = 5.33

; ?
SpeedHackPenalty = 3 ; SPEED HACK? PANALTY
DetectedHackKickCount = 15 ; HACK CHECK COUNT 
IsKickDetecHackCountLimit = 1 ; HACK CHECK COUNT 

;以下是天空宝箱的相关设置

EventChipServerConnect = 0 
EventChipServerIp = 192.168.4.19
EventChipEvent = 0
BoxOfGoldDropRate = 0 ; BoxOfGoldDropRate/10000
ItemDropRateForBoxOfGold = 0 ; 银质勋章暴扔出物品率
EventChipDropRateForBoxOfGold = 0 ; EventChipDropRateForBoxOfGold/100


HeartOfLoveEvent = 0 ; 爱情之心是否掉落
HeartOfLoveDropRate = 0 ; 爱情之心掉率ItemDropRateForFireCracker/10000
ItemDropRateForHeartOfLove = 0 ; 扔爱情之心装备暴率ItemDropRateForFireCrack

;以下是参数黄金部队事件?

IsEledoradoEvent = 1 ; 黄金部队是否开启???
;黄金哥布林???
EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 100 ; 普通物品暴率
EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 100 ; 卓越物品暴率 

;黄金泰坦???
EledoradoTitanItemDropRate = 50
EledoradoTitanExItemDropRate = 50

;黄金火龙王???
EledoradoGoldDerconItemDropRate = 50
EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 50

;黄金巫师王???
EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 50
EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 50

;黄金破坏???
EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 50
EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 50

;以下是参数血色城堡事件

BloodCastleEvent = 1 ; 血色城堡事件开关
BloodCastleStartHour = 1 ; –1 / 2 血城开始时间
AngelKingsPaperDropRate = 100 ; 血灵之书物品暴率(AngelKingsPaperDropRate / 10000) 
BloodBoneDropRate = 100 ; 血灵之骷物品暴率(BloodBoneDropRate / 10000)
StoneItemDrop = 0 ; event
StoneDropRate = 0 ; (StoneDropRate/ 10000) 
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