奇迹私服PK要点:速度
很喜欢奇迹,最开始为它疯狂的升级所痴迷,总想越来越强,等有一天真的强大了,就想通过PK去证明自己的实力,于是PK越来越流行,尤其是决斗功能出来后,切磋PK技术的玩家越来越多,PK的速度在于速度。速度PK要想成为奇迹私服强者必须先有必败的心理准备和求胜的渴望。
靠速度去PK想成为强者必须有失败的心里准备和求胜的渴望。速度PK的自身条件必须是反映灵敏,操作灵活,最关键的要素就是感觉。去感觉连击打出来的声音像秒针滴答一样的节奏,那是一种享受;去感觉每个技能在40倍的天下速度和机器速度和网速下的时间间隔,避免技能重发;去感觉打技能像弹钢琴按多瑞米发所一样的那种感觉,或者像四个手指头都缠上邦迪但却一样可以伸缩自如的那种感觉。速度PK其实就是一个悟字。把握好速度之下的技能时间间隔,掌握到的节奏,那个是要求眼疾手快,这个就是练成一种机械的运动,条件反射。把40倍速度习惯成没有速度一样,能看清楚每一个技能的使用情况,不能打出连击的情况下坚决不放袭风刺,第一节约时间第二节省AG,尤其是高力高敏低智的暗黑战士,240智的AG已经足够杀人例如曾经的#残月#才120智。用手去配合速度,不要用速度来适合你的手,不然你会很多时候觉得控制不住速度打不出满意的连击率,也不能达到更快更准更强。因为同样的40倍速度会因为机器的不同和网速的不同有快有慢,做到对速度的控制收发自如,遇快则快。
靠速度PK成为了多数对抗类网络游戏PK的主流,别人不会一位你掌握速度PK取得胜利而去挂机骂你,只会对放个号在门口用外挂使钻云枪被人鄙视,而且现在的加点基本是以速度PK为标准的,攻低血长,无挂不抢红杀人确实比较难。
因为条件原因偶尔上了,现在关于速度PK议论最多的就是什么脚本了。其实脚本就是屏幕上抓点吧,这个在实际PK中也就是对喝红有帮助,对打连帮助不大。
兵法上说:夫战,天时、地利、人和也。那么可以说速度PK的颠峰就需要机器、网速、技术。也经常看见有人说速度PK不需要技术,我想真正有过速度PK经验的玩家绝对不认同。可以说当你能看清楚天下外挂40倍速度下你所用的每一个技能的时候无挂在你眼中看来不过是镜头慢速回放而已,你只需要在他发第二个技能的时候连喝2个红,那他就很难秒你除非爆双倍加无视。无挂比较重要的就是对方反射造成的减缓你出技能的时间,假如你设置是1旋风斩2霹雳回旋3袭风刺,那么你可以在对方反射你的时候看见自己发霹雳回旋的甩手动作的时候就马上切换到袭风刺,假如你看见自己放霹雳回旋了再放袭风刺的话那么你的连击多半就打不出来了。以上的话无非是想说无挂技术含量比较速度PK来说比较低,虽然都是要求比对手快。
要比别人强只有比别人更快打连击。如何提高速度?我认为速度一是由硬件决定,就是更好的机器配置和更宽的带宽,二就是自身的技术,尽量技能不重发,比别人少用一个技能就比别人少用1/5秒,这应该恰恰就是评价一个人水平的关键。
速度PK首先要基本工扎实。基本上来说打一个固定目标一分钟连60次算是及格,80次良好,100次以上优秀。速度是有档次的,基本功就是要求你掌握速度下的技能时间间隔,找到节奏和重复连击的感觉。练习基本功常用的方法两种。1、放个1级脱机小号在门口让你虐待;2、穿装备在遗址打怪;3、假如你技能设定为1旋风2霹雳3袭风,那么你就在练习的时候123,132,123,132这样对换轮回按,达到随心所欲的地步,无论什么顺序都能打出连击。
基本功练好了并不表示你绝对会强悍,接下来就要练喝红和发技能之间的配合。你要确定你自己的习惯和顺序,练成一种机械运动和条件反射。原则是要最简单,最适合你自己。越简单会越快。练习的基本方法也有:1、裸体去杀遗址的怪确保不挂;2、提把小波加龙骨去和拿双龙骨的血拼。
最后就是实战了,这个是任何人都教不了的,这个阶段就要逐步调整自己的喝红和发技能的节奏,唯一的目的就是保证不挂,不死才能杀人。毕竟每个对手都是不同的。在对方飘忽不定的时候,最后一下发袭风刺鼠标要像玩CS甩单点一样去找目标。
速度PK总结起来就是:习惯成自然!